Castlevania: Symphony of the Night - Konami

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Informations sur le jeu

  • Titre : Castlevania: Symphony of the Night
  • Développeur : Konami
  • Éditeur : Konami
  • Plateforme : PSX
  • Date de sortie : 20/03/1997
  • Genre : Metroidvania
  • Note : ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ☆ (4/5)

Statut

  • Dans ma collection : Oui
  • Format : Numérique
  • Statut de progression : Terminé
  • Date de début de jeu : X
  • Date de fin de jeu : X
  • Durée de jeu : 10h

Résumé

PSX Longplay [369] Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania : Symphony of the Night sur Playstation est un jeu d’action/aventure dans lequel vous devez chasser du vampire. Et pas des moindres : Dracula lui-même. Son château a resurgi et c’est le mystérieux Alucard qui doit l’affronter et sauver le monde de son emprise nocturne. Découvrez des pièces secrètes, combattez de dangereux ennemis et équipez des centaines d’armes pour dévoiler le secret du pouvoir de Dracula avant qu’il ne soit trop tard.

Notes personnelles

J’ai découvert le jeu dans un épisode de Speed Game et l’avait fait quelques années plus tard dans sa version Android, lors de ma phase Metroidvania. M’y revoici quelques années plus tard, étant pris d’une envie de refaire les Igavania sur ma console Anbernic et voulant donc commencer par le premier de la liste.

Premier combat contre Dracula
Premier combat contre Dracula

La version PSX a globalement bien vieilli : je suis vraiment fan de ce qui a été fait comme travail au niveau des sprites que je trouve vraiment très bien réalisés. C’est sans parler de la bande son du jeu qui est excellente, notamment grâce à l’utilisation du support CD de la PSX qui a permis d’offrir une vraie qualité audio. Le doublage USA est vraiment nanar, mais a son petit charme.

Décor de zone de la chapelle
Décor de zone de la chapelle

Le seul couac à mes yeux réside dans la gestion du menu et des items, qui est vraiment dépassée et qui demande beaucoup trop de manipulations comparé aux versions remastérisées.

J’ai cependant pris beaucoup de plaisir à explorer le château et on sent vraiment un début de fondations solides pour les épisodes qui l’ont suivi. Les joueurs de l’époque ont d’ailleurs dû halluciner en découvrant le château inversé.

Mention spéciale au travail d’Ayami Kojima, illustratrice connue pour son travail sur Castlevania et qui s’est occupée de l’illustration de la couverture.

Illustration pour Harmony of Dissonance
Illustration pour Harmony of Dissonance

Je laisse ci-dessous quelques morceaux de l’OST qui m’ont vraiment plu.

Marble Gallery - Castlevania Symphony of the Night
Crystal Teardrop - Castlevania Symphony of the Night
Dance Of Pales - Castlevania Symphony of the Night
Wandering Ghosts - Castlevania Symphony of the Night
· castlevania, vampire, metroidvania