Super Mario All-Stars - Nintendo

Informations sur le jeu

  • Titre : Super Mario All-Stars
  • Développeur : Nintendo
  • Éditeur : Nintendo
  • Plateforme : SNES
  • Date de sortie : 14/07/1993
  • Genre : Plate-forme
  • Note : ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ☆ (4.5/5)

Statut

  • Dans ma collection : Oui
  • Format : Numérique
  • Statut de progression : En cours
  • Date de début de jeu : X
  • Date de fin de jeu : X
  • Durée de jeu : X

Résumé

Super Mario All-Stars - Full Game Walkthrough

Super Mario All-Stars est une compilation qui contient une version remastérisée des quatre premiers jeux de la série Super Mario, soit Super Mario Bros., la version occidentale et la version japonaise — renommée Super Mario Bros.: The Lost Levels — de Super Mario Bros. 2 et Super Mario Bros. 3. Chaque jeu, sorti à l’origine sur Nintendo Entertainment System ou sur Famicom, tire profit de graphismes et d’effets sonores en 16 bits.

Notes personnelles

06/07/2025

J’avais à la base juste envie de me refaire Super Mario Bros 3 dans son entièreté, en particulier depuis que j’ai acheté ma RG35XX-H. Comme il est en plus possible d’utiliser son compte RetroAchievements, c’était l’occasion parfaite d’essayer de compléter les achievements de ce jeu demandant de terminer tous les niveaux.

Ces achievements en poche, j’ai remarqué un petit tooltip sur le site à côté de l’achievement de fin de jeu : celui des “beaten game credit”. Ils demandent grosso modo de terminer l’ensemble des succès dits de “progression”, pour considérer que le jeu en entier soit terminé.

Cela me motive donc à obtenir les 3 achievements qui me manquent, qui demandent simplement de terminer les jeux restants, à savoir Super Mario Bros, Super Mario bros : The Lost Levels et Super Mario Bros 2. Même pas besoin de refaire le jeu une seconde fois comme dans SMB.

https://retroachievements.org/game/253

Complétion en cours (1/4) - Unlocked July 1 2025, 8:07pm
Complétion en cours (1/4) - Unlocked July 1 2025, 8:07pm

24/07/2025

J’ai oublié de le marquer ici, mais j’ai terminé Super Mario Bros il y a quelque temps. C’était une purge, principalement dû au fait que j’ai dû refaire le monde 8 au moins 10 fois à cause de ces Frères Martos de ses morts. J’imagine qu’il doit y avoir un moyen de minimiser un peu leur RNG (et encore), en attendant je n’ai compté que sur ma chance et l’obligation de conserver une fleur de feu pour terminer le jeu, étant donné que le dernier obstacle avant Bowser est… un Frère Marto. Rajoutez à tout ça une physique et une maniabilité dans les choux, c’était détestable. Heureusement que les différents mondes ne font que 4 niveaux, ce qui rend moins frustrant le fait d’écoper d’un game over.

Je suis quand même très content d’y être arrivé sans savestate, c’était même sympa de devoir apprendre à terminer ces niveaux sans les rusher. Je n’avais par exemple pas compris pendant les premiers mondes qu’il était impératif de bien rester à appuyer sur le bouton de saut pour avoir plus de maniabilité pendant ces derniers, ce qui est indispensable sur les sauts à un bloc présents dans ce monde 8.

Je reste quand même déçu que la difficulté se résumait principalement à de la RNG sur cette fin de jeu, que ça soit à cause des Bullet Bills et surtout de ces Frères Martos, mais c’est terminé…

Complétion en cours (2/4) - Unlocked July 16 2025, 8:40pm
Complétion en cours (2/4) - Unlocked July 16 2025, 8:40pm

… ce qui est évidemment faux vu qu’il me reste encore The Lost Levels à faire, qui utilise le même moteur…………………………………………………………………..

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